[元素]元素师:技能等级加成の收益全面分析

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元素师:技能等级加成の收益全面分析

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2025-3-21 16:06 发表于 山东

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元素师:技能等级加成の收益全面分析

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一、技能说明&简单计算1.5元素奥义二、复杂技能の详细计算2.2白金徽章第二个属性精通2.4白金徽章:第一个魔法秀2.7圣灵符文2.9辟邪玉三、全文总结

本帖最后由 谐音℃ 于 2025-3-25 14:13 编辑

长文慢慢看,可以点目录看重点。

常见有帖子询问,元素的技能选择问题:

【白金徽章】、【辟邪玉75~80】、【礼包+4】、【装扮上衣】等。因为75级buff“圣灵符文”加成的影响,30级被动“属性精通”和20级buff“魔法秀”的数据比较复杂。单看一个技能说明是难以判断的,本帖列出计算过程,给个清晰的交代。

目录:一、技能说明&简单计算1.5元素奥义二、复杂技能の详细计算、部分实测截图2.2白金徽章第二个属性精通2.4白金徽章第一个魔法秀2.7圣灵符文2.9辟邪玉75~80+1三、全文总结

一、技能说明&简单计算

1.0等级装备打造【白金徽章】:自选两个转职后、一觉之前的技能。【高级装扮上衣】:自选一个转职后、三觉之前的技能。(元素必选属性精通。)【稀有装扮下装】:自选一个转职前技能,或生存属性。(元素必选魔法秀。小号也尽量先搞一件天空裤子。)【新春宠物】:1~95+1。【光环】:金秋光环/新春至尊光环1~95+1。【近年称号】:95的三觉被动+1

1.1“魔法秀”主动buff

“学习等级”角色20级,“达人契约”生效时15级(这句没啥用)。“精通等级”10级,“等级上限”20级,【冷却成长上限】15级(三觉开放时单独削弱)。10级时冷却减少21.6%,每级成长2.2%~2.3%,15级32.4%特别注意,这里的成长只是最粗浅的表面现象,实际收益不同,看后面章节。实际成长不能简单计算。

1.2“属性精通”被动

“学习等级”角色30级,“达人契约”生效时25级(这句没啥用)。“精通等级”5级,“等级上限”15级。5级时增伤40%,每级成长2%。有装扮有礼包时8级增伤46%。实际提升不能简单计算。

1.3“圣灵符文”二觉主动buff

“学习等级”角色75级,“达人契约”生效时70级(这句没啥用)。“精通等级”1级,“等级上限”11级。1级时,对魔法秀+16%,对属性精通+13.1%2级时,对魔法秀+17.4%,对属性精通+14.4%3级时,对魔法秀+18.8%,对属性精通+15.6%(有礼包宠物光环+2级就是3级)4级时,对魔法秀+20.1%,对属性精通+16.9%7级,秀+24.4,精通+20.6实际提升不能简单计算。

1.4“魔力增幅”一觉被动

“学习等级”角色48级,“达人契约”生效时43级(这句没啥用)。“精通等级”和“等级上限”略,因为远没有到。角色115级时25级增伤45%,每级成长1.5%。有礼包时27级增伤48%。实际提升简单计算:27级→28级的过程,149.5/148-1=1.0135135%≈1.01%另一种算法也对,1.5/148≈1.01%

1.5元素奥义

1.5“元素奥义”二觉被动

“学习等级”角色75级,“达人契约”生效时70级(这句没啥用)。“精通等级”和“等级上限”略,因为远没有到。角色115级时16级增伤50%,每级成长2%。有礼包时18级增伤54%。实际提升简单计算:18级→19级的过程,2/154=1.2987%≈1.3%

1.6“元素之源”三觉被动

“学习等级”角色95级,“达人契约”生效时90级(这句没啥用)。“精通等级”和“等级上限”略,因为远没有到。角色115级时9级增伤36%,每级成长2%。有礼包时12级增伤42%。计算略,因为没有选择取舍。额还是看看称号吧,11级→12级的过程,2/140≈1.43%

1.7“圣灵水晶”二觉主动之一

“学习等级”角色75级,“达人契约”生效时70级(这句没啥用)。“精通等级”和“等级上限”略,因为远没有到。角色115级时25级(带护石符文九保一)377241%,26级388380%25级→26级的过程,伤害+2.95%

1.8“元素之门”二觉主动之二

“学习等级”角色80级,“达人契约”生效时75级(这句没啥用)。“精通等级”和“等级上限”略,因为远没有到。角色115级时23级27737%面板(没计入数量和单体增幅),24级时28613%23级→24级的过程,伤害+3.16%

二、复杂技能の详细计算

2.1白金徽章:第一个属性精通精通8级46%,符文3级+15.6%精通8级→9级,(100+48*1.156)/(100+46*1.156)-1=1.5094%≈1.51%实测截图:1.5023%实测偏低0.007%

2.2白金徽章第二个属性精通

2.2白金徽章:第二个属性精通精通9级48%,符文3级+15.6%精通9级→10级,(100+50*1.156)/(100+48*1.156)-1=1.4869%≈1.49%实测截图:1.5444%实测异常偏高

装备模拟截图:1.4869%这个反而符合理论计算

【异常问题】感谢坛友@星光晨曦 的帮助,发现实际伤害存在bug计算取整太粗糙。46*1.156=53.176被系统暴力取整53.148*1.156=55.488被系统暴力取整55.450*1.156=57.8无需取整这种理论完美符合实测数据1.5023和1.5444建议官方修复bug,游戏模拟的精确度>实际伤害,这种事有点可笑。建议玩家,如果看重这一丁点数据,不要白金徽章一个精通一个秀。

2.3白金徽章:两个属性精通精通8级46%,符文3级+15.6%精通8级→10级,(100+50*1.156)/(100+46*1.156)-1=3.02%【代入上段异常算法】157.8/153.1=3.07%本帖其他内容不再代入异常算法。

2.4白金徽章:第一个魔法秀

2.4白金徽章:第一个魔法秀秀13级28.1%,符文3级+18.8%,合计33.3828秀14级30.2%,符文3级+18.8%,合计35.8776假设某技能基础冷却100秒,方便理解。秀13级→14级,66.6172秒→64.1224秒,冷却变为96.2544%,即冷却减少3.75%

2.5白金徽章:第二个魔法秀秀14级30.2%,符文3级+18.8%,合计35.8776秀15级32.4%,符文3级+18.8%,合计38.4912假设某技能基础冷却100秒,方便理解。秀14级→15级,64.1224秒→61.5088秒,冷却变为95.924%,即冷却减少4.08% 2.6白金徽章:两个魔法秀秀13级28.1%,符文3级+18.8%,合计33.3828秀15级32.4%,符文3级+18.8%,合计38.4912假设某技能基础冷却100秒,方便理解。秀13级→15级,66.6172秒→61.5088秒,冷却变为92.3317%,即冷却减少7.67%(若有兴趣,可以思考一下,为什么精通是两倍,而秀不是两倍。3.75和4.08这两个数怎么算可以算出7.67)

2.7圣灵符文

2.7等级收益:圣灵符文若15秀,8精通,冷却过程略。伤害过程(100+46*1.169)/(100+46*1.156)-1=0.39%符文3级→4级,冷却减少0.68%,伤害+0.39%,合并提升0.62%(包括冷却打折三折换算为伤害)实测截图:实测0.392%符合理论计算结果 2.8礼包珍贵产物:选择某等级的主动+4级【75水晶】水晶25→26成长2.95%,25→29成长11.8%,符合加算四倍。没有+4时,符文九保水晶,伤害占比16%水晶,水晶+4对总伤害提升0.16*0.118=1.89%【80门】门23→24成长3.16%,23→27成长12.56%,略低于加算四倍12.64%。没有+4时,符文九保门,伤害占比18%门,门+4对总伤害提升0.18*0.1256=2.26%115版本80多点一级,在纯数据上,在爆发上,在范围射程上,门确实比较强。在实战表现中,难说,水晶的出伤时间和操作空间比较舒服,个人认为水晶≈门,礼包懒得换。至尊称号+2可联系客服更换,稀有克隆装扮和稀有克隆皮肤,难换。建议都观望,未来技能系统改版消息。【40黑洞和极冰】因为形态问题容易打空,不计算了。

2.9辟邪玉

2.9辟邪玉:75~80+1(不计入礼包珍贵产物)只列出部分中间过程,前提白金双秀15秀。奥义18→19,提升1.3%符文3级→4级,冷却减少0.68%,伤害+0.39%,合并提升0.62%水晶25→26成长2.95%,九保水晶占比16%,提升0.47%门23→24成长3.16%,占比13%,提升0.41%粗略总提升2.83%(包括冷却打折三折换算为伤害) 2.10辟邪玉:75~80+1(计入75+4)只列出部分中间过程,前提白金双秀15秀。奥义18→19,提升1.3%符文3级→4级,冷却减少0.68%,伤害+0.39%,合并提升0.62%水晶29→30成长2.64%,九保水晶占比17.6%,提升0.465%门23→24成长3.16%,占比12.8%,提升0.4%粗略总提升2.81%(包括冷却打折三折换算为伤害) 可以看出礼包+4影响很小。算法提示:辟邪玉这种,又加多个被动,又加多个主动输出的应该(1+被动)*(1+被动)*(1+主动+主动)。因为主动输出之间是并列关系,所以加算,不是乘算。

2.11辟邪玉:75~80+4(太贵,氪佬任性只买喜欢)只列出部分中间过程,前提白金双秀15秀。奥义18→22,提升5.195%符文3级→7级,冷却减少2.95%,伤害+1.5%,合并提升2.5%水晶29→33成长10.565%,九保水晶17.6%,提升1.86%门23→27成长12.56%,占比12.8%,提升1.6%粗略总提升11.56%(包括冷却打折三折换算为伤害)

(观察到玉+4稍微高于+1的加算四倍,很小可忽略,因为魔法秀自己加自己的加算CD造成收益递增,与上文白金徽章同理)CD与魔法秀的详细科普长帖:https://bbs.colg.cn/thread-9190224-1-1.html三、全文总结

截图方便保存~

本主题由 版主 于 2025-5-9 13:33 添加图章 传说内容

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本帖最后由 谐音℃ 于 2025-3-24 14:14 在APP 编辑

补充说明:

技能范围那张图,是旧版,地火雷旋没计入tp,115版本tp解放,地火雷旋范围变大了

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2025-3-21 16:24 发表于 山东

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向版主推荐一下帖子。@传明散彩 @鹭死

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2025-3-21 16:26 发表于 山东

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向大佬反馈bug。一楼中间属性精通那一段。@紫玲飘雪

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2025-3-22 20:34 发表于 广东

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脑洞最大的问题还是打桩基本一直比水晶少一个,不然保脑洞最好

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2025-3-24 09:13 发表于 江苏

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我白金换成秀了。

因为想想能提升伤害的地方太多了,而减CD的选择太有限了。

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