首先创建新图层,然后单击顶部显示为“正常”的按钮。层类型的长列表将需要“全局构件”和“叠加”。
ps :也可以使用图层样式按钮旁边的幻灯片更改不透明度。
步骤2-增长和叠加
-为新的光晕构件层使用较亮的颜色以开始将维添加到火焰中。
-可以使用新图层测试想法。更多层=更多!
-创建覆盖层,将不透明度降低到40-30%,并使用透明笔刷稍微调整火焰颜色
ps:降低某些层的不透明度会使火焰看起来更半透明。
步骤3-详情
-创建更多细节并添加更多的覆盖和覆盖层,以测试不同的颜色和笔刷
-你不需要使用太多的图层来在这个技巧中获得极好的结果,这真的取决于你的绘画风格和你想要达到的外观。我只涂了三层火,我需要10+的插图!所以,请使用和你舒适一样多的层!
-因为没有完美的方法来描绘火焰,所以不要害怕实验-如果你不喜欢它,你可以随时按CTRL+Z!
-如果对总体细节满意,请调整背景颜色。几乎结束了:
步骤4-发光
火焰周围需要一些的光辉!
要实现这一点,必须添加新的全局构件层。你可以尝试三明治技术-用你的火焰在其他层上和其他层下添加一个Glow Dodge层。
然后,使用柔软的水彩画笔添加光亮(ClipStudio Paint的不透明水彩画笔和透明水彩画笔在这里可以很好地发挥作用)
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